[Thread] 4 线程创建新增方式(JKD 5.0)

JKD 5.0 线程创建新增方式

Posted by Mr.Vincent on 2019-09-09
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新增方式一:实现 Callable 接口

与使用 Runnable 相比,Callable 功能更强大些

  • 相比 run() 方法,可以有返回值
  • 方法可以抛出异常
  • 支持泛型的返回值
  • 需要借助 FutureTask 类,比如获取返回结果

Future 接口

  • 可以对具体 RunnableCallable 任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
  • FutureTaskFuture 的唯一的实现类
  • FutureTask 同时实现了 RunnableFuture 接口。它既可以作为 Runnable 被线程执行,又可以作为 Funture 得到 Callable 的返回值。

创建的步骤

  1. 创建一个实现 Callable 接口的实现类。
  2. 实现 call 方法(重写 Callable 接口的 call() 方法),将此线程需要执行的操作声明在 call() 方法中。
  3. 创建 Callable 接口实现类的对象
    4.将 Callable 接口的实现类的对象作为参数,传递到 FutureTask 构造器中,创建 FutureTask 的对象。
  4. FutureTask 的对象作为参数,传递到 Thread 类的构造器中,创建 Thread 对象,并调用 start() 方法。
  5. 获取 Callable 接口实现类中的 call() 方法的返回值。

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public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();

/**
* FutureTask
* 1) 作为 Funture 的唯一实现类,可以得到 Callable 的返回值
* 2) 同时实现了 Runnable 接口,可以作为 Runnable 被线程执行
*
*/
FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable);

Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();

try {

//get() 返回值即为 FutrueTask 构造参数 Callable 实现类重写的 call() 的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

class MyCallable implements Callable {

@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 101; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}

新增方式二:使用线程池

背景: 经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

思路: 提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:

  • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximumPoolSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

线程池相关 API

JDK 5.0 起提供了线程相关的 API:ExecutorServiceExecutors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor

  • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable
  • <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般有来执行 Callable
  • void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

  • Executors.newCachedTreadPool():创建一个可缓存的线程池,调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果没有可用的线程,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
  • Executors.newFixedThread(n):创建一个可重用固定线程的线程池。
  • Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池。
    -Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可以安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

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public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

//创建线程池的初始化参数
// ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = (ThreadPoolExecutor) executorService;
// threadPoolExecutor.setCorePoolSize();
// threadPoolExecutor.setMaximumPoolSize();
// threadPoolExecutor.setKeepAliveTime();


//适用于 Runnable
executorService.execute(new MyThreadPool());

//适用于 Callable
Future submit = executorService.submit(new MyThreadPool2());

try {
int sum = (int) submit.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}

executorService.shutdown();
}
}

class MyThreadPool implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}

}

class MyThreadPool2 implements Callable {
int sum = 0;

@Override
public Object call() {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}

案例源码:https://github.com/V-Vincen/threads


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